Games

Final de semana chegando, é hora de você curtir as dicas de games do Blógui S.A. O primeiro deles vem no melhor estilo Atari. Shift, é um jogo de raciocínio onde o único objetivo é alcançar as portas de cada uma das novas fases que vão surgindo. A cada nova fase, um novo desafio onde a dificuldade aumenta. Prima por sua simplicidade e é garantia de diversão por um bom tempo. DICA: o nome do jogo (shift) é muito importante para que você consiga alcançar portas dos níveis que vão surgindo.

Em tempos de aquecimento global, referências ao meio ambiente são uma constante em vias que atingem principalmente os jovens. Os games parecem muitas vezes ser a primeira opção para tais inserções. E pensando nisso, o Greenpeace britânico criou o EfficienCity, um joguinho que mostra todos os aspectos de um sistema descentralizado de energia em ação. O game, que além de muito bem feito, contém vídeos e explicações sobre diversos tipos de energia. Por exemplo: a energia utilizada por hospitais que, consomem em grande escala calor contínuo; têm sua solução apontada através de outras energias combinadas, obtendo-se o mesmo nível de eficiência. Você sabia disso?
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2 respostas para “ Games ”
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[…] Em pouco tempo o jogo Shift, postado aqui no Blógui S.A. na semana passada virou febre e seus desenvolvedores correram para lançar a segunda edição do game. Com novos desafios e fases ainda mais complexas, o jogo exige muito raciocínio para vencer os obstáculos. […]
[…] Além dos três jogos indicados acima, trazemos também o excelente jogo Portal. Dos mesmos criadores de <strong><a href=”http://blog.colegiosantosanjos.com.br/2008/02/29/games-2/”>Shift</a></strong> e <strong><a href=”http://blog.colegiosantosanjos.com.br/2008/03/10/shift-2/”>Shift2</a></strong>, já publicados aqui no blog, o jogo apresenta uma interface fantástica com grande riqueza de detalhes e ótima jogabilidade. Um game em plataforma que vai fazer com que você tenha que utilizar todos os seus neurônios para conseguir passar por todas as fases. Atire na parede e crie um portal de entrada. Em seguida, atire novamente na parede ou no teto para criar o portal por onde você irá sair até conseguir alcançar a porta que te leva ao próximo nível. […]